Símbolos y rimas poéticas en la trilogía de secuelas de Star Wars
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Resumen
A franquia Star Wars é reconhecida como uma parte representativa da cultura popular, especialmente por sua sugestiva reflexão sobre temas como o heroísmo, o destino, a amizade e a religião; os quais são sustentados por uma coleção de imagens míticas que se tornaram referências do cinema fantástico, assim como da cultura de massas. Os estudos da imagem sobre a série frequentemente se concentraram na configuração dessas imagens, deixando de lado a interpretação do intricado tecido de símbolos e o potencial narrativo derivado deles. Assim, a pesquisa semiótica apresentada neste artigo se justifica a partir da constatação de que, na cultura atual das propriedades intelectuais do mundo do entretenimento, o uso dos símbolos é tão importante quanto o design artístico na hora de contar uma história. Sob esse pretexto, foi realizado um exercício interpretativo que, em termos metodológicos, partiu inicialmente da união dos conceitos de pesquisa e criação com a ludicidade; e depois passou a uma análise semiológica, fazendo-se o inventário de alguns símbolos presentes em Star Wars e propondo a partir daí um sentido para os episódios da saga. Nas conclusões desse exercício vislumbrase uma trilogia na qual se acentuam o ímpeto revisionista, o romantismo byroniano e a dualidade religiosa no ciclo do herói. Como achado, observa-se que a narrativa e o jogo compartilham categorias simbólicas semelhantes e aplicáveis à interpretação artística.
Descripción
The Star Wars franchise is recognized as a representative part of popular culture, especially because of its suggestive reflection on themes such as heroism, destiny, friendship and religion supported by a collection of mythical images that have become references of fantastic cinematography, and mass culture. Image studies on the series have frequently focused on the configuration of these images, leaving aside the interpretation of the intricate weaving of symbols and the narrative power derived from them. Therefore, the semiotic research presented in this article is justified, from the point that, in a current culture of intellectual properties in the world of entertainment, the use of symbols is as important as art design, when it comes to telling a story. Under this pretext, an interpretive exercise was carried out. In methodological terms, it started from the union of research-creation concepts and recreation. Then, it moved on to a semiological analysis, making an inventory of some symbols present in Star Wars, and proposing a meaning for the episodes of the saga from there. In the conclusions of this exercise, this analysis glimpses at a trilogy in which a revisionist desire, Byronic romanticism, and religious duality are accentuated, in a hero’s cycle. One finding is that the narrative and the game share similar symbolic categories, implementable to artistic interpretation.
